Pomôžte rozvoju stránky a zdieľajte článok s priateľmi!

Oživenie klasických hier sa pre Capcom stáva tradíciou. Remastrovaný prvý Resident Evil a úspešný remaster Part 0 už dokázali, že vrátiť sa k základom je skvelý nápad. Japonskí vývojári zabijú dve muchy jednou ranou, potešia fanúšikov originálu a pritiahnu nové publikum do série.

Remake Resident Evil 2 bol netrpezlivo očakávaný. Autori dokonca na úvod vydali tridsaťminútové demo, po ktorom bolo jasné, že projekt bude úžasný. Vydaná verzia od prvej minúty ukazuje, že zároveň chce byť ako originál 98 a zároveň je pripravená stať sa novým kolom vo vývoji Resident Evil.

Prvé dojmy

Prvá vec, ktorá vás po spustení kampane pre jedného hráča naozaj upúta, je úžasná grafika. Úvodné video, rovnako ako mnohé iné, bolo vytvorené na hernom engine a zaujme detailnými textúrami a kresbou každého prvku vzhľadu a výzdoby postáv.

Prvýkrát vidíme mladého high-poly Leona Kennedyho

Za všetkou touto nádherou jednoducho nezachytíte ešte jednu vlastnosť remaku: Capcom posúva príbeh a postavy na úplne novú úroveň výkonu. V pôvodnej 2 časti bol príbeh skôr zvrátený, než aby skutočne hral dôležitú úlohu, a postavy boli nekomplikované a bez akýchkoľvek emócií. Možno sa to stalo kvôli technickým nedokonalostiam tej doby, ale v remaku je všetko inak: od prvých minút vidíme charizmatické hlavné postavy, z ktorých každý sleduje svoj osobný cieľ, vie, ako sa cítiť a vcítiť sa.Ďalej v príbehu sa vzťah a závislosť postáv na sebe len umocní.

Postavy bojujú nielen o svoj život, ale aj o bezpečnosť svojich susedov

Hráči, ktorí videli projekt '98, si všimnú zmeny v hre. Kamera už nevisí niekde v rohu miestnosti a obmedzuje výhľad, ale je umiestnená za chrbtom postavy. Pocit z ovládania hrdinu sa mení, no rovnaká atmosféra napätia a prvotného hororu je zachovaná vďaka pochmúrnemu dizajnu lokácií a neunáhlenej hrateľnosti.

A ako sa pozeráte na koniec pracovného týždňa?

Príbeh

Príbeh prešiel malými zmenami, ale vo všeobecnosti zostal kánon. Hlavný hrdina Leon Kennedy, ktorý pricestoval do Raccoon City, aby zistil dôvod rádiového ticha, je nútený vysporiadať sa s následkami invázie zombie na policajnej stanici.Jeho priateľka v nešťastí Claire Redfield sa snaží nájsť jeho brata Chrisa, postavu prvého dielu hry. Z ich nečakaného zoznámenia sa vyvinie partnerský vzťah, umocnený novými dejovými priesečníkmi, nečakanými stretnutiami a pokusmi navzájom si nejakým spôsobom pomôcť.

Dve príbehové línie na výber - toto je len začiatok príbehu, po dokončení kampane sa otvorí nový režim

Scenáristi dokázali pozdvihnúť rad významnejších postáv, ktoré boli kedysi vedľajšími postavami, ako napríklad policajta Marvina Brana. V pôvodnej hre by hodil pár riadkov a potom zomrel, no v remaku je jeho obraz zdramatizovanejší a dôležitejší pre príbeh. Tu sa dôstojník stáva jedným z mála, ktorí sú pripravení pomôcť Leonovi a Claire dostať sa zo stanice živí.

Marvin sa stane Leonovým navigátorom na policajnej stanici

V polovici hry sa stretnete s ďalšími známymi osobnosťami, vrátane femme fatale Ady Wong, vedca Williama Birkina, jeho malej dcérky Sherry s mamou Annette.Rodinná dráma Birkin sa dotkne duše a odhalí sa novým spôsobom a téma sympatií medzi Leonom a Adou sa stala výraznejšou.

Autori osvetlia vzťah medzi Adou Wong a Leonom Kennedym

Hra

Napriek niektorým zmenám v scenári zostáva hlavná zápletka kánon. Stále prežívame tvárou v tvár invázii zombie a prežitie je jadrom hry. Resident Evil 2 stavia hráča do tesného rámca večného nedostatku munície, obmedzených liečivých predmetov a utláčateľskej temnoty. V skutočnosti autori zachovali starý survival, no obdarili ho novými funkciami. Teraz budú musieť hráči vidieť postavu zozadu a mieriť zbraňami sami. Hádanky, ktoré tvoria leví podiel na obsahu, sú stále rozpoznateľné, no väčšinou prepracované. Na ich dokončenie musíte nájsť nejaké predmety alebo vyriešiť hádanku. V prvom prípade musíte do značnej miery behať po lokalitách a skúmať každý kút.Hádanky zostali na úrovni hádania či hľadania hesla či riešenia jednoduchých značiek.

Hádanky v remaku sú podobné hádankám z pôvodnej hry, aj keď teraz ich je viac a niektoré sa ukázali byť náročnejšie

Niektoré dôležité položky sa dajú dobre ukryť, takže ich nájdete len vtedy, keď sa pozorne pozeráte. Nebudete môcť nosiť všetko so sebou, pretože inventár postavy je obmedzený. Najprv máte k dispozícii šesť slotov na rôzne predmety, no úložný priestor môžete rozširovať pomocou vrecúšok roztrúsených po lokáciách. Navyše veci navyše sa vždy dajú vložiť do klasickej rezidentnej skrinky, ktorá funguje ako teleport, prenáša veci z jedného miesta na druhé. Kdekoľvek otvoríte túto komodu, vždy zostanú zásoby skôr.

Kúzelné boxy vo vesmíre Resident Evil prenášajú položky hráčov z jedného miesta na druhé

Nepriatelia v remaku sú strašidelní a rôznorodí: tu sú klasickí pomalí zombíci a strašidelní infikovaní psi a slepé likéry so smrtiacimi pazúrmi a, samozrejme, hlavná hviezda druhej časti, pán X . Chcel by som o ňom povedať trochu viac! Tento upravený tyran, vyslaný Umbrella do Raccoon City, plní špecifickú misiu a neustále sa stretáva na ceste hlavných postáv. Silného a nebezpečného Mistra X je nemožné zabiť. Ak tyran padne po desiatke presných zásahov hlavou, buďte si istí, že čoskoro vstane a bude vám ďalej šliapať na päty. Jeho prenasledovanie trochu pripomínalo večné prenasledovanie Nemesis z Resident Evil 3 pre S.T.A.R.S.

Pán X je všadeprítomný ako zástupca Oriflame

Ak je zbytočné bojovať s otravným, no strašne štýlovým Misterom X, tak ostatní nepriatelia sú zraniteľní strelnými zbraňami, medzi ktorými nájdete klasickú pištoľ, brokovnicu, revolver, plameňomet, granátomet, nôž a nekánonik naživo granáty.Munícia je na úrovniach vzácna, ale dá sa vyrobiť z pušného prachu, čo nás opäť odkazuje na mechaniku 3. časti série.

Požičiavanie herných žetónov tým nekončí. Remake prevzal základ, miesta a príbeh z druhého dielu, no mnoho ďalších prvkov bolo vidieť v iných projektoch série. Engine migroval z Resident Evil 7 a dokonale sa tu udomácnil. Práve on by mal byť vďačný za taký kvalitný obraz, vynikajúcu animáciu tváre a pokročilú fyziku, ktoré ovplyvňujú taktické vedenie prestreliek: oponenti v remaku sú veľmi húževnatí, takže niekedy musíte minúť veľa munície, aby ste zabili ich, ale hra vám umožňuje nechať príšery nažive tým, že im poškodíte končatiny a spomalíte ich, čím sa stanú úplne bezmocnými a prakticky neškodnými. Je cítiť použitie niektorých vylepšení z Resident Evil 6 a Revelation 2. Najmä zložka strieľačky sa jej podobá vo vyššie uvedených hrách.

Schopnosť strieľať do končatín príšery nie je vytvorená pre zábavu - je to najdôležitejší taktický prvok hry

Herné režimy

Remake Resident Evil 2 ponúka množstvo herných režimov a dokáže meniť herné štýly aj v kampani pre jedného hráča. Ak ste si vybrali Leona alebo Claire, tak smerom k druhej polovici hry dostanete možnosť zahrať si trochu za ich spoločníkov. Minikampaň pre Adu a Sherry sa nelíši len v hlavnej postave, ale mierne sa mení aj v štýle prihrávky. Najväčšiu zmenu pocítite pri hre za Sherry, keďže dievčatko nevie používať strelné zbrane, no aktívne sa vyhýba krvilačným tvorom.

Sharriin dôvtip a šikovnosť jej pomáhajú prežiť obklopenú hordami zombie

Kampaň pre jedného hráča zaberie hráčovi asi desať hodín, ale nemyslite si, že tam hra končí.Počas prvého nájazdu na remake budeme pozorovať, že druhá hlavná postava sleduje nejakú inú dejovú líniu a skončí v iných lokalitách. Do jeho histórie sa budete môcť pozrieť po kompletnom prejdení. Otvorí sa nová hra +, čo znamená ďalších desať hodín jedinečného hrania.

Okrem pôvodného príbehu v hlavnej kampani nezabudnite na tri režimy, ktoré pridali vývojári. The Fourth Survivor rozpráva príbeh agenta Umbrella Hanka, ktorý je poslaný ukradnúť vzorku vírusu. Štýlom a herným dizajnom bude niečo pripomínať štvrtý diel Resident Evil, pretože v dodatočných misiách bude oveľa viac akcie. Survivor Tofu je komiksový režim, v ktorom hráč musí prejsť známymi miestami v podobe tofu syra vyzbrojený jediným nožom. Hardcore pre tých, ktorí radi šteklia nervy. "Ghost Survivors" trochu pripomína Resident Evil Outbreak, v ktorom herné predmety menili svoje umiestnenie s každým novým hraním.

Hankov príbeh vám umožní pozrieť sa na to, čo sa deje z iného uhla pohľadu

Systémové požiadavky

Capcom zdieľal technické požiadavky na pohodlnú hru v Resident Evil 2 Remake. Vývojári nastavili minimálnu hranicu pre hrateľnosť na 1080p pri 30 FPS. To si vyžaduje, aby používateľ nemal slabší procesor ako AMD FX-6300 alebo Core i5-4460. Grafická karta v základnej doske musí byť nainštalovaná aspoň vo verziách GeForce GTX 760 a Radeon R7 260x. Na pevnom disku budete potrebovať 26 GB pamäte a 8 GB RAM vám postačí.

Odporúčané podmienky pre pohodlnú hru - 1080p pri 60 FPS. Ak to chcete urobiť, musíte mať procesor Intel Core i7-3770 a AMD FX-9590 alebo výkonnejší. Za vykreslenie obrazu musí byť zodpovedná karta GeForce GTX 1060 3GB alebo Radeon RX 480 3GB. RAM a fyzická pamäť zostanú rovnaké – 8 a 26 GB.

Nižšie je uvedený graf výkonu moderných grafických kariet v hre s procesorom nainštalovaným podľa odporúčaných požiadaviek.

Na zdroje najviac náročné prvky grafiky sú parametre „Kvalita obrazu“, „Kvalita objemového lúča“ a „Kvalita vyrovnávacej pamäte a tieňa“.

Kvalita obrazu ovplyvňuje vykresľovanie textúr v hre. Štandardne sú nastavenia nastavené na 100 %. Odporúčame vám to nechať tak, aby kvalita textúr zodpovedala zvolenému rozlíšeniu. Ak chcete zvýšiť výkon hry, mali by ste mierne znížiť ukazovateľ.

Kvalita obrazu v hre pri minimálnych nastaveniach
Kvalita hry pri stredných nastaveniach
Kvalita obrazu v hre pri maximálnych nastaveniach

Za kreslenie tieňov zodpovedá položka „Kvalita tieňa“.Táto možnosť je veľmi náročná na grafickú kartu. Ak máte slabé video jadro, mali by ste znížiť kvalitu tieňových textúr. To prinesie výrazné zvýšenie výkonu. Povolenie možnosti "Shadow Caching" tiež zvýši množstvo FPS v hre, takže je najlepšie zaškrtnúť toto políčko vedľa.

Herný režim pri minimálnych nastaveniach
Herný režim pri maximálnych nastaveniach

Grafické zaťaženie z akýchkoľvek 3D objektov je vždy vysoké. Kvalita lúčov a svetla je jednou z najnáročnejších možností na hardvér v hre. Vypnutím mapovania 3D svetla sa výrazne zvýši zisk FPS v hre.

Detail hry pri minimálnych nastaveniach
Podrobnosti v hre pri maximálnych nastaveniach

Uistite sa, že váš hardvér spĺňa požiadavky hry, nezabudnite aktualizovať ovládače grafickej karty pre správnu grafiku a pohodlnejšie hranie.

Tajomstvá a veľkonočné vajíčka

Japonskí vývojári boli vždy známi svojou schopnosťou pridávať do svojej hry skrytý obsah, takže tí najpozornejší hráči môžu nájsť zaujímavé referencie a jemné grafické detaily, ktoré povedia viac o vesmíre hry.

Remake Resident Evil 2 nie je výnimkou. Veľkonočné vajíčka z pôvodného projektu z roku 1998 migrovali do tejto hry, ako aj nové. Ak ste hru ešte nedohrali a chcete si hru a príbeh užiť naplno, dôrazne vám odporúčame preskočiť tento odsek, aby ste nenarazili na spoiler.

Späť na 98.

Náznaky pôvodnej hry sa pravidelne objavujú v remaku projektu. Jednou z najväčších referencií je tímová miestnosť STARS. Stále tu nájdete veci postáv série.Baret hlavnej postavy prvého dielu Jill je stále na jednom zo stolov, Chrisova bunda je na svojom mieste a nezmizla ani Rebeccina lekárska taška. Tá istá miestnosť dodnes ukrýva slávnu fotografiu Rebeccy, ktorú Wesker pozorne sledoval v nultom diele RE. Je pravda, že získať film s očarujúcim medikom STARS je oveľa ťažšie ako v origináli.

Hľadanie pásky je teraz ťažšie

Prvý pracovný deň

Podľa zápletky hry Leon prichádza do Raccoon City v prvý deň v práci. Na hlavného hrdinu čakajú kolegovia v okolí a pripravujú slávnostné stretnutie. V pôvodnej časti bol nápis na uvítacom stojane zle napísaný: Wellcome Leon. Po 21 rokoch vývojári preklep opravili, ale nechali naň odkaz, pretože teraz sa medzi papiermi policajnej stanice nachádza písmeno L navyše a samotný nápis jasne ukazuje extra problém v slove Welcome.

Tvorcovia hry chybu opravili, ale nechali na ňu odkaz

Claire Walker

Málokto vie, ale pred vydaním Resident Evil 2 v roku 98 mal Capcom prakticky fungujúcu verziu hry, ktorú vedenie nakoniec zamietlo. Projekt dostal prezývku Resident Evil 1.5 a nebol vydaný, ale podrobnosti o tomto vývoji sa dostali na web. Z nich vyšlo najavo, že namiesto Claire Redfield v hre mala hlavnú ženskú rolu hrať istá Elsa Walker. Jej motorkársky kostým, ktorý si všetci hráči tak obľúbili, si môže Claire obliecť výberom alternatívnej kože z ponuky.

Claire si môže vyskúšať oblek na motorku výberom alternatívnej kože

Jill je stále sendvič

Prvá časť Resident Evil bola ocenená pred mnohými rokmi za najhoršie dialógy a hlasové herectvo v histórii videohier.Ach áno, tieto poznámky bolo treba počuť: absolútne nepochopenie toho, čo sa deje zo strany hlasových aktérov, a vyjadrenie emócií na úrovni terminátora, ktorý sa dožaduje oblečenia. Vtedy sa do hry dostala fráza „Jill Sandwich“, ktorú použil Barry Burton po záchrane hlavnej postavy z miestnosti s tlačovým stropom. Odkaz na túto vetu nájdete na policajnej stanici na východnej strane konferenčnej miestnosti.

Frázu „Jill Sandwich“ používajú hráči už mnoho rokov

Tajná zbraň

Resident Evil 2 odmení hráča za jeho úsilie a vytrvalosť tým, že mu dá tajnú zbraň na porazenie hry za určitých podmienok. Hráči teda dostanú nerozbitný nôž, ak nájdu všetkých mývalov v herných lokalitách. Hru môžete dokončiť s nekonečnou muníciou do pištole po získaní hodnosti S na normálnej úrovni obtiažnosti a podobný „podvod“ pre útočnú pušku bude fungovať, keď dokončíte kampaň na hardcore s hodnosťou S.Ak chcete získať túto hodnosť, musíte hru dokončiť za 3 a pol hodiny alebo menej.

Výsledky

Málokto pochyboval o tom, že Resident Evil 2 Remake bude majstrovským dielom. Tento projekt od prvej do posledných minút dokázal, že vývojári z Capcomu pristúpili k opätovnému vydaniu nesmrteľných herných klasík s veľkou zodpovednosťou a úprimnou láskou. Remake sa zmenil, ale nezmenil kánon: stále máme ten istý strašidelný príbeh so zaujímavými postavami, intenzívnu hrateľnosť, náročné hádanky a úžasnú atmosféru.

Japonci dokázali potešiť každého, pretože dokázali uspokojiť požiadavky fanúšikov pôvodného druhého dielu, vrátenia milovaných postáv, rozpoznateľných miest a záhad, no zároveň dali novým fanúšikom modernú grafiku a dokonalá rovnováha medzi akciou a prežitím.

Určite odporúčame zahrať si druhý remake Resident Evil. Projekt je už schopný získať titul najlepšej hry roku 2019, a to aj napriek ďalším pripravovaným významným vydaniam.

Od vydania remaku ubehli takmer dva mesiace a my by sme radi poznali váš názor. Páčila sa vám hra? Hlasujte a píšte komentáre.

Pomôžte rozvoju stránky a zdieľajte článok s priateľmi!