Pomôžte rozvoju stránky a zdieľajte článok s priateľmi!

Niektoré hry sú ako víno – vekom sa len zlepšujú. Je pravda, že pokrok sa nezastaví a grafika v týchto projektoch je zastaraná, rovnako ako mechanika, fyzika a ďalšie dôležité herné prvky. Skutočné majstrovské diela minulosti nezostanú bez povšimnutia vývojárov podieľajúcich sa na tvorbe remakov. Opätovné vydania kultových hier s početnými zmenami sú vrelo vítané fanúšikmi originálov a v hernej komunite sú vysoko hodnotené. V predvečer vydania dlho očakávaného remaku Resident Evil 2 sa oplatí pripomenúť si najlepšie remaky na PC v histórii herného priemyslu.

Remake Resident Evil

Prvý diel Resident Evil vyšiel už v roku 1996 a urobil rozruch v hernom priemysle. Temný, strašidelný a hardcore survival horor získal vysoké hodnotenie od hráčov a kritikov a po pár rokoch dostal pokračovanie.

Za celú existenciu seriálu bola táto časť úplne prvá a zároveň aj posledná, kde sa vo videách objavili skutoční ľudia a prebiehalo skutočné natáčanie.

Do roku 2004 sa z hry predalo 24 miliónov kópií

V roku 2002 bolo rozhodnuté vydať remake pre konzolu GameCub. Potom autori už výrazne zmenili pôvodnú hru: iba postavy a dej zostali rozpoznateľné, zatiaľ čo miesta, hádanky a herné prvky boli prepracované. Hráčom sa zmeny páčili a vďaka opätovnému vydaniu v roku 2015 s textúrami vo vysokom rozlíšení pre PC, PS4 a Xbox One si sériu opäť zamilovali skúsení fanúšikovia Resident Evil aj noví hráči.

V HD opätovnom vydaní vývojári neprekreslili grafiku od začiatku, ale iba ju prispôsobili

Resident Evil Zero

Nultý diel série Resident Evil sa objavil na platforme GameCub v roku 2002. Projekt rozprával príbeh o udalostiach pôvodnej časti. Prvýkrát bolo hráčom ponúknuté hrať príbehovú časť súčasne za dve postavy.

V jednej z fáz vývoja, keď hra mala vyjsť na Nintendo 64, plánovali autori urobiť niekoľko koncov. Rozuzlenie bude závisieť od toho, ktorá z postáv prežije. Od nápadu sa však upustilo.

Nápad vytvoriť prequel k pôvodnému Resident Evil sa zrodil počas vývoja prvého dielu

RE Zero nezostalo bez povšimnutia vývojárov a v roku 2016 dostalo HD opätovné vydanie pre moderné herné platformy. Vysoko kvalitnú grafiku, rozpoznateľný štýl a živý dej schválili hráči lietajúci v snoch o ďalšom remaku projektu ich obľúbenej série.

Postavy, ktoré sa objavili v Resident Evil Zero, sa neobjavujú v žiadnej inej časti seriálu

Oddworld: New 'n' Tasty

Populárna dobrodružná plošinovka Oddworld: Abe's oddysee vyšla na PS1 už v roku 1997.

Režisér hry Abe's Oddysee Lorne Lanning vysvetlil, prečo mal Abeho ústa zašité: ako dieťa hrdina veľa kričal, takže mu „pomohli“ upokojiť sa.

Pri vytváraní obrazu Abeho sa autori chceli dištancovať od stereotypných protagonistov tej doby

V roku 2015 hra dostala oficiálny remake, ktorý prepracoval obľúbenú mechaniku, znovu vytvoril rozpoznateľnú atmosféru a pridal niekoľko zaujímavých herných inovácií. Dej hry sa nezmenil: hlavný hrdina Abe, ktorý spoznal tajomstvo továrne, v ktorej pracuje, uteká od svojho šéfa, aby sa nestal mäsovým občerstvením.V remaku sú lokácie a modely kompletne prekreslené a zvuk je prerobený. Skvelá príležitosť zoznámiť sa s klasikou.

Vývoj hry stál 5 miliónov dolárov

OpenTTD

Jeden z najprogresívnejších projektov svojej doby vtiahol mnohých hráčov do dlhých hodín hrania. Transport Tycoon bol vydaný už v roku 1994 a stanovil vektor pre vývoj žánru pomocou logistiky, ekonomiky a manažmentu.

Prvá verzia hry zabrala len 4 megabajty priestoru a bola distribuovaná na disketách

Remake tohto majstrovského diela bol vydaný v roku 2003 a stále ho vyvíjajú mnohí fanúšikovia! Hra je open source, takže k jej vývoju môže prispieť každý.

Binárny kód Transport Tycoon Deluxe bol prevedený do kódu C++ programátorom Ludwigom Strigeusom

Black Mesa

Jeden z mála amatérskych modov, ktorý sa stal oficiálne schváleným remakom obľúbenej strieľačky. Half-Life od Valve vyšiel v roku 1998 a Black Mesa v roku 2012.

Skorá verzia hry sa volala Quiver (" Quiver" ). Toto by bol odkaz na „Hmlu“ od Stephena Kinga, kde sa mimozemšťania vyliali na Zem kvôli aktivitám vojenskej základne Arrow.

V niektorých drevených krabiciach v hre sú disky s hrou Half-Life

Projekt preniesol známu hrateľnosť do Source enginu a odhalil strieľačku populárnu v minulosti novým spôsobom. Autorom sa podarilo obnoviť pôvodné nápady v novej inkarnácii, za čo získali nielen uznanie hráčov, ale aj súhlas Valve.

Hra vstúpila medzi desať najlepších projektov, ktoré sa dostali na Steam pomocou služby GreenLight

Space Rangers HD: Revolution

Ruský herný priemysel nikdy nebol v popredí vývoja hier, no hráči si stále pamätajú a milujú niektoré projekty. Strážcovia vesmíru sú jednou z mála sérií, ktoré sa oplatí hrať aj v roku 2019.

Na Západe bola hra vydaná ako Strážcovia vesmíru

Druhá časť tejto ťahovej vesmírnej akcie bola vydaná v roku 2004 a jej remake - v roku 2013 s názvom "HD Revolution" . Projekt získal high-poly textúry, ako aj pridal rozmanitosť questov a dizajnových prvkov, pričom zanechal rozpoznateľnú hrateľnosť, len mierne vyvážil tú druhú.

Noví „Strážci vesmíru“ pripomenuli hráčom, aké skvelé hry sa u nás predtým vyrábali. A žáner, ktorý spájal prvky RPG, stratégie a ekonomického manažéra, už nie je taký častý jav. Určite sa oplatí hrať.

Vývojári prekreslili planéty a prispôsobili rozhranie

Shadow Warrior

Projekt, ktorý bol koncipovaný ako jednoduchý klon Duke Nukem 3D v ázijskom štýle, sa ukázal ako veľmi "vhodná" strieľačka s morom mäsa a krvi.

Vývoj Shadow Warrior začal už v roku 1994

Originál bol vydaný v roku 1997 a na remake sa čakalo 16 rokov. Reedícia je úžasná! Hráči a kritici projekt ocenili a uznali ho ako jednu z najlepších arkádových strieľačiek posledných rokov, za čo bol ocenený skorým pokračovaním.

Remake vytvorilo poľské štúdio Flying Wild Hog

XCOM

XCOM: Enemy Unknown - pokračovateľ myšlienok kultového X-COM: UFO Defense a jeho úplného remaku. Pôvodný projekt navštívil platformy PC, PS1 a Amiga už v roku 1993.

V tejto chvíli je už syntetizovaný 115. prvok z periodickej tabuľky a nemá v hre priradené vlastnosti.

Mnoho fanúšikov je presvedčených, že prvý diel série je najúspešnejší zo všetkých

XCOM: Enemy Unknown vyšiel takmer o 20 rokov neskôr. Firaxis v roku 2012 predstavil novú ťahovú stratégiu, ktorá hovorí všetko o tej istej vojne medzi ľuďmi a mimozemšťanmi. Hlboká hrateľnosť, tímové riadenie a detailná taktika pripomínajú rovnakú obranu UFO, čo núti hráčov roniť nostalgické slzy za starými časmi alebo sa po prvý raz ponoriť do kultúry jednej z najpopulárnejších sérií.

V porovnaní s hrou z roku 1994 sa globálna aj taktická časť úplne zmenili, no zostali rozpoznateľné

Mortal Kombat

V roku 2011 svet videl remake populárnej bojovej hernej série Mortal Kombat. Projekt bol remake a zároveň pokračovanie pôvodných hier.

Hra bola pôvodne koncipovaná ako bojová hra, v ktorej bude hlavným hráčom Jean-Claude Van Damme.

Prvá časť bojovej hry bola vydaná v roku 1992

Dej projektu prerozpráva udalosti z prvých troch častí. Hra je rovnaká zúrivá bojová hra s krásnou grafikou, vysoko kvalitnými modelmi postáv, skvelými kombináciami a novými funkciami. Mortal Kombat 2011 podnietil záujem verejnosti o tento žáner a čoskoro vstúpil na herný trh s novými časťami.

Dej hry začína po skončení MK: Armagedon a končí v oblasti tretieho pôvodného dielu

Majster z Orionu

Úžasná strategická hra 4X z roku 1996 sa dočkala dlho očakávaného opätovného vydania v roku 2016.

Prvú časť vydalo vtedy mladé štúdio Simtex

Projekt od NGD Studios sa pokúsil vziať najlepšie prvky pôvodnej druhej časti hry a znovu ich vytvoriť v nádhernej grafike s novým vývojom hry. Autori sa snažili nezapájať do úplného sebakopírovania, preto radšej prerobili niektoré mechaniky a vzhľad projektu.

Dopadlo to celkom znesiteľne: úžasný štýl, zaujímavé hrateľné rasy a fascinujúci vývoj civilizácie. Remake Master Of Orion si získal obľubu medzi novými aj starými hráčmi.

Master of Orion je ťahová strategická hra, kde si musíte vybrať, ktorá rasa povedie k víťazstvu

Nadchádzajúci rok sľubuje hráčom veľa skvelých remakov. Resident Evil 2, Warcraft III, ako aj mnoho ďalších, o ktorých možno ešte vieme. Oživenie klasiky je skvelý nápad od vývojárov. Ako sa hovorí, všetko nové je dobre zabudnuté staré.

Pomôžte rozvoju stránky a zdieľajte článok s priateľmi!