Pomôžte rozvoju stránky a zdieľajte článok s priateľmi!

Medzi hráčmi sú milovníci, ktorí im pošteklia nervy. Takíto hráči uprednostňujú hororový žáner, v ktorom môžete zažiť horor vo všetkých jeho prejavoch. Z najdesivejších hier na PC sa ti budú triasť kolená a liezť koža.

Resident Evil

Seriál Resident Evil má viac ako 30 projektov, z ktorých prvé tri diely, spin-offy Revelations a RE 7 treba považovať za najstrašidelnejšie

Séria Resident Evil od japonského štúdia Capcom stojí pri počiatkoch žánru survival horor, ale nie je jeho predchodcom. Projekty o zombie a biologických zbraniach už viac ako dve desaťročia strašia hráčov tiesnivou atmosférou, pocitom neustáleho prenasledovania a večného nedostatku zdrojov, ktoré sľubujú, že zostanú bez možnosti brániť sa pred chodiacimi mŕtvymi.

Nedávny remake Resident Evil 2 dokázal, že séria je stále schopná vystrašiť moderného hráča, ktorého láka množstvo indie hororov s kričiacimi. V RE sa kladie dôraz na atmosféru, vďaka ktorej sa hráč cíti odsúdený a zahnaný do kúta. Na chvoste nie je neustále zabíjaný stroj smrti, ale za rohom ďalšie monštrum čaká na obeť.

Silent Hill

Slávny Pyramid Head prenasleduje hlavného hrdinu Silent Hill 2 počas celej hry z vlastných dôvodov

Kedysi hlavný konkurent Resident Evil upadá. Až doteraz je však 2. časť Silent Hill japonského štúdia Konami považovaná za jednu z najvýznamnejších hororových hier v histórii tohto odvetvia. Projekt predstavuje klasický survival horor s prieskumom, hľadaním predmetov a riešením hádaniek.

Je to ďaleko od príšer a prostredia, ktoré tu majú strašiť, ale o filozofii a zámere toho, čo sa deje.Mesto Silent Hill sa pre hlavného hrdinu stáva očistcom, v ktorom prechádza od popierania k uvedomovaniu si a prijímaniu vlastných hriechov. A trestom za to, čo urobili, sú príšerné stvorenia, ktoré sú zosobnením duševného utrpenia hrdinu.

F.E.A.R.

Spojenie medzi Almou a hlavnou postavou je hlavnou dejovou intrigou seriálu

Zdá sa, že žáner strieľačky veľmi neladí v jednej fľaši s hrôzou. Mnohé hry využívajú povestné momenty boomu, ktoré hráča skôr otravujú ako vystrašia. Pravdaže, vývojári F.E.A.R. sa podarilo skĺbiť výbornú dynamickú streľbu a prvotný desivý horor vytvorený zjavením sa v blízkosti hráčky dievčaťa s paranormálnymi schopnosťami Almy Wade. Obraz, trochu pripomínajúci antagonistu „Volania“, prenasleduje hlavnú postavu – agenta služby pre boj s nadprirodzenými javmi – počas celej hry a núti ho vyhýbať sa každému šelestu.

Duchovia, vízie a iné deformácie reality premenia energickú strieľačku na skutočnú nočnú moru. Prvá časť hry je považovaná za najstrašidelnejšiu z celej série, preto sa jej oplatí venovať pozornosť.

Mŕtvy priestor

Izák ani zďaleka nie je vojak, ale jednoduchý strojný inžinier, ktorý musel prežiť v atmosfére skutočnej hrôzy

Prvá časť vesmírneho hororu Dead Space prinútila hráčov znovu sa pozrieť na zmes akcie a hororu. Miestne príšery sú horšie ako akákoľvek finančná kríza: rýchle, nebezpečné, nepredvídateľné a veľmi hladné! Atmosféra univerzálnej temnoty a izolácie od vonkajšieho sveta môže vyvolať klaustrofóbiu aj u hráčov s najsilnejšími nervami.

Podľa námetu sa hlavný hrdina Isaac Clarke musí dostať von z vesmírnej lode, ktorá sa hemží nekromorfmi, ktorí boli kedysi členmi posádky. Pokračovanie a tretia časť hry urobili zaujatosť voči strelcovi, ale zároveň zostali vynikajúcimi projektmi.A prvý Dead Space je stále považovaný za jednu z najdesivejších hororových hier všetkých čias.

Amnézia

Amnézia dokazuje, že bezbrannosť pred monštrom môže byť oveľa horšia ako monštrum samotné

Projekt Amnesia sa stal dedičom hrateľnosti a myšlienok trilógie Penumbra. Tento horor položil základ celému smerovaniu v tomto žánri. Hráč je neozbrojený a bezbranný proti potulujúcim sa monštrám.

V Amnesii musíte ovládať muža, ktorý sa spamätal v neznámom starom zámku. Hlavná postava si nič nepamätá, a tak si nevie vysvetliť nočnú moru, ktorá sa okolo nej deje: strašné príšery sa potulujú po chodbách, ktoré sa nedajú poraziť, v pivnici žije neviditeľná príšera a hlavu má odtrhnutú od vnútorného hlasu. Jediný spôsob, ako postupovať príbehom, je čakať, skrývať sa a snažiť sa nezblázniť.

Mimozemšťan: Izolácia

Slávny mimozemšťan je v pätách a hlavného hrdinu nezachráni žiadny Predátor

Project Alien: Isolation vzal to najlepšie z Dead Space a Amnesia a šikovne skombinoval štýl a hrateľnosť týchto hier. Pred nami je horor na vesmírnu tematiku, kde je hlavná postava úplne bezbranná voči mimozemšťanovi, ktorý loví dievča, no zároveň dokáže brániť malým príšerám.

Projekt sa vyznačuje desivou a tiesnivou atmosférou, ktorá vás neustále drží v napätí. Je to práve tento duch hororu, vďaka ktorému je skákanie najefektívnejšie! Na každé objavenie sa mimozemšťana si budete dlho pamätať, pretože vždy príde nečakane a pomyslenie na jeho rýchlu návštevu vyvoláva chvenie v kolenách a zrýchlený tep.

Soma

Zatvorené miestnosti vyvolávajú hrôzu a zatemňujú myseľ a prefíkané roboty využívajú hráčovu pomalosť

Moderný survival horor rozpráva príbeh o desivých udalostiach na vzdialenej podvodnej stanici PATHOS-2. Autori hovoria o tom, čo by sa mohlo stať, keby roboti začali získavať ľudské vlastnosti a rozhodli sa prebrať ľudí.

Projekt využíva herné prvky známe hráčom z Penumbry a Amnesie, no po grafickej stránke dosiahol neskutočne vysokú úroveň. Počas dlhých hodín prechodu budete musieť prekonať strach, skrývať sa pred nepriateľmi a snažiť sa využiť každý tmavý kút ako spoľahlivý úkryt.

Vnútorné zlo

Príbeh otca, ktorý hľadá svoje dieťa, prekonáva hrôzu dosiaľ nepoznaného sveta, ťa dojme k slzám a vydesí ťa k štikútaniu

Jeden z vývojárov Resident Evil Shinji Mikami ukázal svetu svoj nový hororový výtvor v roku 2014. The Evil Within je hlboká filozofická hra, ktorá desí svojou zvláštnosťou, neprirodzenosťou a grotesknosťou. Vyvíja tlak na psychiku spletitým dejom, desivými príšerami a slabou hlavnou postavou, ktorá väčšinou nie je schopná nepriateľov dôstojne odbiť.

Prvý diel The Evil Within kládol dôraz na objavovanie sveta a stretávanie sa so zvláštnymi a desivými príšerami, zatiaľ čo druhá hra v sérii sa ukázala byť akčnejšia, no stále rovnako intenzívna.Inak japonský horor z Tanga veľmi pripomína Mikamiho ranú tvorbu, takže niet pochýb, že bude strašidelný ako pre nových hráčov, tak aj pre fanúšikov starého survival hororu.

Vrstvy strachu

Miesta hier sa menia priamo pred našimi očami: obrazy, nábytok, bábiky akoby ožívali

Jedna z mála nezávislých hier, ktorá by mohla preraziť v hororovom žánri. Herný priemysel ešte nevidel taký bláznivý psychologický thriller.

Zo sveta v Layers of Fear vám naskakuje husia koža: miesto hry sa môže náhle zmeniť, čo môže hráča zmiasť v mnohých chodbách a slepých uličkách. A viktoriánsky štýl a dizajnové riešenia sú také depresívne, že sa opäť snažíte neotočiť, aby ste sa nebáli ďalšieho nečakaného objavenia sa za chrbtom nového interiéru alebo nezvaného hosťa.

Alan Wake

Mohol by si Alan Wake myslieť, že vytvorením postáv svojich diel ich odsúdi na večné utrpenie

Príbeh spisovateľa Alana Wakea je plný hádaniek a opomenutí. Zdá sa, že hlavný hrdina vo svojich snoch blúdi stránkami svojich vlastných diel a stretáva postavy z románov, ktoré nie sú vždy spokojné s rozhodnutiami autora scenára.

Alanov život sa začína zamotávať, keď sa jeho sny prelomia do skutočného života a ohrozia bezpečnosť jeho manželky Alice. Alan Wake desí vierohodnosťou a realizmom: postava sa ako tvorca cíti vinná pred hrdinami diel, ale zdá sa, že s nimi nebude môcť nájsť spoločnú reč. Zostáva len jedno - bojuj alebo zomri.

Prvých desať najstrašidelnejších hier na PC poskytne hráčom veľa nezabudnuteľných emócií a pocitov. Sú to úžasné projekty so zaujímavým príbehom a návykovou hrateľnosťou.

Pomôžte rozvoju stránky a zdieľajte článok s priateľmi!